2015年8月20日木曜日

Stingrayを試しました

Autodeskが8/19に提供開始したStingrayを早速試してみました。





とりあえず、ブロック崩し的なのを目指して作りました。

UE4やUnityからの類推で
ドキュメントやチュートリアルを読まなくても、手探りで結構作れました。

プログラミング言語は何種類か勉強すると、色々と知見があったり
新しい言語を勉強するときの障壁が大きく下がるのですが
同じようにゲームエンジンも何種類か勉強するのも悪くない気がしました。

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