2016年9月22日木曜日

第六回UE4ぷちコン作品を作りました


作品構想に一日、実装に数時間の「Flying Start」というゲームを作りました。
ネコがたくさん集まってフライイングスタート方式のレースを開催したというゲームです。

今回は東京ゲームショウがあったので時間がさけず、
締め切り日にサクっと作りました。

背景はサンプルのモノをほぼ未改造で使ってますし、
ネコのモデルとモーションはmixamo(少し前まで、ネコのモデルもあった)ものを使ってます。
マテリアルなども凝ってないですし、ライティングのビルドもする時間が無かったので、
左上に警告メッセージが出ています。

無事提出出来て良かったです。

2016年9月19日月曜日

TGS 2016にインディゲーム「ネコとゼリー cat and the jelly island」を出展しました


東京ゲームショウ2016にて、
ビジネスデー二日間、一般日二日間、計四日間の展示をいたしました。

展示したのは「ネコとゼリー」という、物理パズルアクションゲームです。



とても大変でしたけど
多くの人が熱中して遊んでくれている姿を見て
頑張って作っていく元気が出ました。

広告アプリで無料で配信予定です。